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B1ad3:线上赛很多选手作弊,迟早一线也会受到波及
发布时间:2025-09-19 12:30:19 浏览次数:330

【导语】日前,Natus Vincere战队发布视频,教练B1ad3在采访中剖析了队伍在BLAST伦敦公开赛失利原因,包括Mirage地图的版本变化与阵容调整影响,还提及Dust2地图选择考量,同时表达了对线上赛易滋生作弊现象的担忧,并期待明年取消线上赛。

  日前Natus Vincere战队发布视频,在视频中教练B1ad3接受了采访,谈到了队伍在BLAST 伦敦公开赛的失败以及当前CS作弊等诸多话题。

  Q:我有两个问题。第一个,以前Mirage是你们的不败地图,但现在感觉你们在这张图上已经没什么信心了。发生了什么变化?

  A:这对每支队伍来说都是很自然的过程。

  要是你在某张地图上占据统治地位,难免会教会其他队伍怎么打这张图。不是说我们主动去教每支队伍,以前没人懂怎么打,但我们的打法确实给了其他队伍很多启发,比如各种战术走位、思路之类的。而且,如果你利用了地图的某个漏洞,或者用了某种版本答案级别的战术,其他队伍肯定会看明白、去模仿。可以说,你们其实在参与版本迭代的改写,你做了某件事,别人开始模仿,然后其他队伍又会想办法反制,这个进化过程会反复循环,所以版本一直在变。所以现在的Mirage不一样了,一部分是因为我们,还有一部分是因为去年那些Mirage打得好的队伍。

  另一部分原因很明显,就是我们换了阵容。不管核心阵容还留着四个人还是怎样,每加入一个新队员,整个队伍的化学反应肯定会变。这不是说变好了或者变差了,只是单纯会变,然后你就得去修正、调整这些变化,重新把阵容优化好。

  现在回头看我们的Mirage,我觉得主要问题肯定是现在其他队伍的Mirage都比以前打得好太多了,而且版本也有了点变化。所以这张图可能很快就得换了,它在地图池里待的时间实在太长了。我都不记得Mirage被移除过地图池。从来没有过。

  Q:在BLAST 伦敦公开赛对阵M80的时候,你们ban了Dust2,那是他们最薄弱的地图。之前和FaZe的比赛影响了这个决定吗?

  A:总的来说是两方面原因。你可以看看奥斯汀Major之前我们的打法,那时候我们就会ban这张图。

  当时我们打七张地图,遇到像Vitality、Spirit、Falcons这些强队,这些队伍的老阵容Dust2打得特(tè)别(bié)好(hǎo),或(huò)者(zhě)说(shuō)这(zhè)是(shì)他(tā)们(men)的(de)拿(ná)手(shǒu)地(de)图(tú)、舒(shū)适(shì)区(qū),我(wǒ)们(men)就(jiù)会(huì)避(bì)开(kāi),把(bǎ)它(tā)ban掉(diào),然(rán)后(hòu)去打Anubis这类地图。最近情况变了,V社加了Overpass,所以现在我们正在Dust2和Overpass这两张图上做尝试。我觉得随着赛事推进,我们会确定哪张更合适。在BLAST 伦敦公开赛的时候,我们ban了Overpass,打了Dust2,但在所有地图里,Dust2是我们打得最不好的。如果按优先级算的话,当时它算是我们的短板地图。

  FaZe赢过这张图,M80对阵Virtus.pro也赢过,但这说明不了什么。我们和FaZe打的时候,Dust2的CT方打得很烂,但其实有翻盘的机会,结果broky在最后一轮又1打3残局成功,我们就输了。所以这张图对我们来说一直不太稳,打得很潦草。

  Inferno我们一直练得很多、下了很多功夫。可能问题在于,和M80比赛前的两天,我们没练这张图,但之前是练过的,所以肯定还是Inferno打得更顺手,比Dust2舒服多了。按理(lǐ)说(shuō)我(wǒ)们(men)应(yīng)该(gāi)能(néng)赢(yíng)M80的(de)。但(dàn)你(nǐ)也(yě)看(kàn)到(dào)了(le),比(bǐ)分(fēn)又(yòu)咬(yǎo)得(de)很(hěn)紧(jǐn),最(zuì)多(duō)差(chà)三(sān)分(fēn),特(tè)别(bié)胶(jiāo)着(zhe),然(rán)后(hòu)我(wǒ)们(men)就(jiù)开(kāi)始(shǐ)输(shū)了(le)。

  我(wǒ)觉(jué)得(de)我(wǒ)们(men)第(dì)一(yī)张(zhāng)图(tú)也(yě)该(gāi)打(dǎ)得(de)更(gèng)好(hǎo)些(xiē)。我们输了Ancient,赢了Train。和M80打的Ancient,我们其实有个很好的战术计划,而且那个计划执行起来一点都不难,非常简单,没什么复杂的。你只需要记住,从第一张图开始就全神贯注,保持活跃,立刻进入状态。我觉得要是Ancient是第三张图,我们肯定能打得完全不一样。 

  这次线上赛事我们开局总是很慢。Ancient开局打得烂,打Dust2、打Mirage对阵FaZe的时候,开局都特别慢,死气沉沉的,后来才慢慢醒过来,到Dust2的时候,气势完全变了。

  Q:但已经太晚了。

  A:有人可能会说这很正常,因为快输了,有时候反而打得更好,压力小了,就能喘口气,就像重获新生一样,这好像是人之常情,但对我们来说,关键是要搞明白怎么一开始就拿出这种状态。不管怎么说,我们就是这样,Dust2的下半场打得更好,这说明我们有这个实力。所以我们得想明白,怎么早点进入这种状态,从第一张图就打出这种水平。比如对阵M80,我们第二张图打得很(hěn)好(hǎo),他(tā)们(men)Train打(dǎ)得(de)烂(làn),但(dàn)我(wǒ)们(men)的(de)打(dǎ)法(fǎ)完(wán)全不(bù)一(yī)样(yàng),更(gèng)有(yǒu)信(xìn)心(xīn)、更(gèng)精(jīng)准(zhǔn),队(duì)员(yuán)之(zhī)间(jiān)的(de)配(pèi)合(hé)也(yě)更(gèng)默(mò)契(qì)。

  所(suǒ)以(yǐ)这(zhè)就(jiù)是(shì)我(wǒ)们(men)在(zài)BLAST 伦(lún)敦(dūn)公(gōng)开(kāi)赛(sài)输(shū)比(bǐ)赛(sài)的(de)部(bù)分(fēn)原(yuán)因(yīn)。其(qí)实(shí)我(wǒ)听说,明年赛制会改,不会再有线上赛了,这挺好的。

  在我看来,一线、二线队伍根本不应该打线上赛。我觉得这会是CS的未来,只打线下赛,尤其是现在关于作弊的传言那么多。你想想,多少队伍能因此受益啊。不知道你觉得有没有队伍作弊?有传言说很多线上队伍会作弊。显然不是那些大牌队伍,主要是三线、四线队伍。但只要有这种可能,就有风险,对吧?而且只是时间问题,迟早一线、二线队伍里也会出现这种情况。这只是规模问题,现在还不算严重,但如果以后不解决,还一直打线上赛,情况就难说了。线下赛作弊确实更难,有独(dú)立(lì)电(diàn)脑(nǎo),还(hái)有(yǒu)各(gè)种(zhǒng)检(jiǎn)查(chá),但(dàn)要(yào)说(shuō)完(wán)全没(méi)法(fǎ)作(zuò)弊(bì),我(wǒ)也(yě)不(bù)确(què)定(dìng),只(zhǐ)是(shì)难(nán)度(dù)大(dà)得(de)多(duō)。

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