【导语】《崩坏:星穹铁道》的白厄角色PV近日发布后,迅速引爆了玩家社区,其首日播放量和弹幕数量均超450万,次日更是突破600万,超越先前的千星纪游PV,成为热议焦点。该PV以电影级别的表现,展现了末世下的悲壮气氛与白厄不屈的命运抗争,引发玩家深度共鸣与高度评价。其背后的叙事细节与暗示更被玩家不断挖掘,展现出《星铁》优秀的视听创作能力和美学审美。随着3.4版本的临近,玩家对后续剧情充满期待。
果然,击败米哈游的永远是未来的米哈游。
前几天《崩坏:星穹铁道》(简称《星铁》)的千星纪游PV发布后,我曾笃信它会成为这段时间最火爆的《星铁》视频,但昨天白厄角色PV的出现却狠狠地打了我的脸——发布首日的播放量和弹幕数量均超过450万,次日超600万的总播放量甚至直接超过了前几天的千星纪游PV……

这么“爆”的视频下,玩家们的评论自然也是好评如潮。随便截几个热评,你就能找到被白厄的形象深深震撼,甚至以“最强角色PV”来评价PV的评论。

白厄的角色PV在社区中得到了很高的评价,很多玩家对于白厄的处境有了很强的共鸣。
哪怕对以演出和讲故事见长的《星铁》来说,这段视频在风格、音乐、叙事节奏上的编排也是顶级且特殊的,甚至完全可以说是电影级别的表现。
比如在内容风格上,新PV就一反之前几位黄金裔角色PV轻松、积极的氛围,而是展现了一种末世之下的悲壮气氛。虽然阿格莱雅、遐蝶、万敌等黄金裔们的出现与此前版本的剧情略有出入,但他们在白厄之前倒下的结局却没有改变。

虽然白厄是大家认为的“救世主”,并代表着负世泰坦,但这却也成为了他无形的枷锁,名为救世主的他,却像个“负火的囚徒”,无法拯救面前的同伴。在目睹伙伴不断离去后,白厄的悲伤通过微表情和语气穿透了屏幕,同样感染了屏幕前的玩家们,并随着故事演进转变为了愤怒,在白厄被盗火行者刺穿时达到了顶峰。

但被盗火行者刺穿的白厄,在迎来自己死亡的同时,也等来了自己的“新生” 。
这种新生并不是突然出现,而是用诸如那刻夏对白厄“你的理想(xiǎng)是(shì)什(shén)么(me)”的(de)提(tí)问(wèn)自(zì)然(rán)而(ér)然(rán)地带出。随着画面在残酷的末世与理想的“黄(huáng)金(jīn)世(shì)”之(zhī)间(jiān)交错展现,现实与理想的对立愈发残酷,而白厄不屈服于命运的精神也在此得到了淋漓尽致的体现。

而对话中那句“愿世界不再需要救世主”更是秉承着《星铁》官方对战争与和平的思考与思想深度,对于青少年的三观塑造具有很好的正面作用。

随着镜头的不断转场,白厄从金血中展现出了全新的形态,视频的背景音乐从之前的人声吟唱变成了节奏紧凑的电音,之前压抑的所有不甘,也都在此刻变成了毁灭一切的愤怒,并迎来了集中释放。

虽然白厄的声线在变身后少了很多象征人性的情绪,形态上也多出来很多寓意神性与审判的元素,但他对“救世”的信念和对命运的反抗并没有改变,愿望也依旧是创造一个“属于所有人”的世界。可以说是给几天后的新版本故事留下了不少可供猜测的空间。

面对这似曾相识的一幕,大家都默契的想起了《崩三》中同样背负力量,同样被大家所寄予厚望的凯文。一时间,“请输入文本”的弹幕便挤满了屏幕,这种将《崩(bēng)三(sān)》梗(gěng)用(yòng)在白厄身上的(de)行(xíng)为(wèi),不(bù)仅(jǐn)代(dài)表(biǎo)着(zhe)大(dà)家(jiā)对(duì)白(bái)厄(è)的(de)某(mǒu)种(zhǒng)认可,更是对其“救世主”身份的期待与共情。

当一切尘埃落定,激昂的电子(zi)乐(lè)又(yòu)重(zhòng)新(xīn)回(huí)到(dào)了(le)悲(bēi)怆(chuàng)的(de)人(rén)声(shēng)吟(yín)唱(chàng),手(shǒu)持(chí)盗(dào)火(huǒ)行(xíng)者(zhě)面(miàn)具(jù)的(de)白(bái)厄(è)站(zhàn)在(zài)了(le)残垣断壁之上,一缕阳光洒下,他抬头望向了自己所熟悉的翁法罗斯,他拼尽了一切,毁灭了一切,但他却仍在原地踏步,整个世界并没有因此而改变。在左右两侧的鲜明对比下,面对命运的无力与绝望感成为了此刻的主旋律。

经历了跌宕起伏的玩家们此时再也抑制不住自己内心的情感,纷纷在弹幕与评论区直抒胸臆。而这段被玩家们称为“神构图”的分镜,也被不少人截取下来,当作自己桌面的壁纸。

最(zuì)后(hòu),在(zài)一(yī)片(piàn)暗(àn)红(hóng)色(sè)的(de)背(bèi)景(jǐng)与(yǔ)昏(hūn)暗(àn)的(de)星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道(dào)Logo中(zhōng),星(xīng)穹(qióng)列(liè)车(chē)突(tū)然(rán)亮(liàng)起(qǐ),它(tā)就(jiù)像(xiàng)黑(hēi)暗(àn)中(zhōng)的(de)灯(dēng)塔(tǎ),为(wèi)沉(chén)浸(jìn)在(zài)悲(bēi)伤(shāng)之(zhī)中的玩家们带来了光亮,也带来了希望……

以(yǐ)为(wèi)关于(yú)白(bái)厄(è)PV的内容到这儿就完了?实际上,随着这段PV被玩家们反复观看,其中越来越多的叙事细节甚至是暗示开始被大家不断地挖掘出来。
例如说在此前版本因为各种原因提前退场的阿格莱雅、遐蝶、风堇等角色,却在此次的白厄PV中全员参战。结合PV中白厄与他们的对话,我们似乎可以认为,翁法罗斯的“轮回”出于某种原因被停滞在了某一世,进而(ér)导(dǎo)致(zhì)每(měi)个(gè)轮(lún)回(huí)都(dōu)是(shì)相(xiāng)同(tóng)的(de)黄(huáng)金(jīn)裔(yì)。

而(ér)PV末(mò)尾(wěi)的(de)那(nà)串(chuàn)数(shù)字(zì)更(gèng)是(shì)引(yǐn)发(fā)了(le)玩(wán)家(jiā)们(men)的(de)各(gè)种(zhǒng)猜(cāi)测(cè)。比(bǐ)如(rú)将(jiāng)这个数字转换成二进制,便能得到十三个“1”和十二个“0”,这似乎能正好对上十二黄金裔,以及神谕最后只留一人的预言……

看到这儿,你就应该能明白,白厄的角色PV之所以能得到被玩家们“封神”的(de)评(píng)价(jià),并(bìng)不(bù)只(zhǐ)是(shì)因(yīn)为(wèi)它(tā)有(yǒu)酷(kù)炫(xuàn)的画面或什么奇特的秘籍,而是内容风格、音乐、叙事节奏等多个因素共同作用的结果。换句话说,白厄PV那极具情感的内容本身就是特色,而玩家们的高度评价与情感共鸣,也都来源于此。
结语
可以说,白厄的角色PV虽然没有前几天千星PV来得波澜壮阔,但从玩家社区的评价与讨论来看,白厄的角色PV也是相当的出彩。
因为它用一种直观的方(fāng)式(shì),为(wèi)我(wǒ)们(men)展(zhǎn)现(xiàn)出(chū)了(le)逐(zhú)火(huǒ)之(zhī)旅(lǚ)最(zuì)后(hòu)的(de)末(mò)世(shì)以(yǐ)及(jí)美(měi)好(hǎo)梦(mèng)想(xiǎng)的(de)幻(huàn)灭(miè),并(bìng)与(yǔ)即(jí)将(jiāng)到(dào)来(lái)的(de)3.4版(bǎn)本(běn)内(nèi)容(róng)高(gāo)度(dù)契(qì)合(hé),展(zhǎn)现(xiàn)出了《星铁》不逊色于电影的,优秀的视听作品创作能力和美学审美。

这种效果的出现,自然离不开前置剧情的铺垫与高质量内容的情感共鸣。可以说,这种“封神”级别角色PV的诞生,既是玩家们对星铁走长线叙事的认同,更是对开发团队的叙事与编排能力的又一次肯定。
借用玩家的弹幕来说,“这才故事中段就这么搞,后半得多爽啊”,在这么劲爆的前奏下,我就更加对即将到来的3.4版本充满期待了。

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