(来源:中国蓝新闻 中国蓝新闻)

7月21日,央视《法治在线》的一则报道,照出了乙女游戏“年龄门槛”背后的乱象。

据报道,吴女士13岁的女儿偷用家长身份证注册仅限18岁以上用户的乙女游戏,数月累计充值近3万元。更让吴女士无法接受的是,部分游戏场景中人物角色存在半裸形象或擦边内容,举止暧昧,甚至带有明显的性暗示。

据了解,“乙女”一词源自日语,意为“少女”。乙女游戏,简单来说,就是以女性玩家为第一视角、主打“恋爱养成”与“情感互动”的成人游戏,简称“乙游”。 近年来,乙游迅速走红后,吸引了不少未成年人沉迷,引发了社会各界的担忧。
问题出在哪?
我国《未成年人保护法》第七十五条明确规定,网络游戏服务提供者应当要求未成年人以真实身份信息注册并登录网络游戏。
游戏公司并非没有设置实名认证,但不少未成年人依旧可以进入游戏。除了偷用家长身份证注册外,多个电商平台上都有乙女游戏的成品账号公开售卖,价格从几百到数千元不等。这些二手账号“由商家负责换绑账号”,买家登录时“不会再验证年龄”。

也就是说,就算游戏公司的实名认证做得天衣无缝,一个13岁的孩子花几百块钱就能买一个已经通过认证的成年人账号,直接绕过所有防线。
系统认证了身份证号是成年人,却从不过问屏幕前坐着的是否真的是那个人,“认证”与“验证”严重脱节。
从本质上看,认证是做给监管看的,验证才是真正保护未成年人的。只认证不验证,等于装了一扇只有门框的门——完成了形式上的合规要求,却未形成有效的风险阻隔。

堵住漏洞需多方合力。游戏公司应强制人脸识别与身份证信息比对,在充值环节建立动态验证机制;电商平台需承担起对违规账号交易的管理责任;监管部门应推动“人脸识别+可信身份”双重验证成为行业标配。
认证只是形式上的过关,验证才是真正的防线。只有让验证贯穿始终,那道“成人”门槛才能真正立得住、守得牢。








